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Pedra Misteriosa
Quando criamos um Sub-Celestial, não será criado um novo personagem na tela inicial do jogo, como acontece quando criamos um arch ou um celestial. Para acessá-lo, é necessário uma “Pedra Misteriosa”, que permite a permuta, entre o celestial e o subcelestial, instantaneamente.
Antes dos problemas com o NPC Creta, que se localizava na cidade do Kefra, era fácil conseguir comprar a Pedra Misteriosa, mas como o referido NPC foi removido do jogo, muitos estão arrancando seus elmos e suas Cytheras em desespero e esquecem que há outra opção: nós podemos forjar a “Pedra Misteriosa”!
Para isso, devemos ter duas runas quaisquer e um Pack de Lactolerium com 10 unidades. O NPC responsável pela forjadura é o NPC Ehre, que se localiza em Erion.
*** Logo após sua utilização, a Pedra Misteriosa, sumirá!
Significados dos códigos do WYD
133: Senha incorreta.
269: Houve falha durante a composição do item. Verifique sem possui 500 pontos de fama.
353: Impossível conversar, chat bloqueado. Respeite os outros jogadores.
394: Você possui safiras demais! Traga-me o número exato de safiras!
402: Esse erro acontece quando você possui uma 8ª Skill, mas tenta comprar outra, já que somente é possível aprender uma!
421: Conta bloqueada por 3horas devido a atos (suspeitas) ilegais diante as regras do jogo.
Como resolver o problema do GOLD
Logo que o WYD voltou, o problema em ver o gold se tornou um martírio, inclusive no inventário e durante as negociações. Dessa forma e para aliviar a situação, enquanto aguardam uma correção definitiva da desenvolvedora, a equipe da ONGAME encontrou uma alternativa para a visualização dos valores corretos do gold.
Segue abaixo, breve tutorial de como você, jogador, pode ver o seu goldezinho!
Antes de tudo, baixe e instale o arquivo de fonte abaixo:
Após instalar o arquivo acima, realize os seguintes procedimentos:
1 - Abra o Bloco de Notas.
2 - Digite Mingliu.
3 - Salve o arquivo com o nome font.
4 - Coloque o arquivo font.txt na pasta do jogo.
Pronto, a partir de agora o jogo reconhecerá a fonte do tipo "Mingliu", sendo possível visualizar os valores de GOLD corretamente.
Fonte: Site Oficial
As Guerras na versão 756
1. GUERRA DE TORRES
1) Procedimentos
-Somente o Mestre da Guilda, dono do Dragão, pode declarar a Guerra de Torres. A guerra de torres foi alterada para uma grande batalha entre Hekalotia e Akelonia.
- Somente o Rei pode utilizar item “Recusa de Guerra”.
2) Benefícios da Guerra
- Vencedor: Aumento de 100 pontos Safira
- Impostos: Como nas versões anteriores, o vencedor pega 20% dos impostos arrecadados e se o reino que possui maior número de pontos Safira vencer recebe -10% (Total 10%) e se o Reino que possuir menor número de pontos Safira vencer recebe +10% (Total 30%).
3) Porcentagem de DROP
- Porcentagem de DROP do reino será diferente para cada canal, de acordo com os pontos de Safira do mesmo. (Não haverá mais a porcentagem de DROP por cidadania).
4) Aumento de Pontos de Safira
- Vencedor da Guerra de Torres: 100 pontos
- Reino que Matar o Kefra: 50 pontos.
* Quando um ponto de Safira aumenta, a do reino oposto diminuirá na mesma proporção.
(Ex: Akelonia ganha 100 pontos, e Hekalotia perde 100 pontos.).
5) Alterações na Guerra de Torres
- Não serão somados pontos de morte (PK) ao derrotar outro cidadão.
- Em caso de mesmo reino, se não houver Guerra de Torres, pode ocorrer a Guerra de Cidades.
- Após declarar a Guerra de Torres, se não conseguir ocupar a Torre, a Fama do atacante será reduzida em -100 (removido).
(mas, quando a torre é destruída o defensor perde -50 pontos de Guild Fame como na versão anterior.).
2. SISTEMA DE GUERRA DE GUILDAS
Se sua guilda tem mais de 500 pontos de fama você, poderá declarar guerra.
- Quando você declara guerra ou é desafiado, são necessários 10,000,000 em gold (o gold deve ser possuído pelo líder da guilda na hora da proclamação, caso contrário a guerra não será declarada)
- Nesse novo sistema, ao matar um inimigo durante a guerra, o personagem ganhará +1 ponto de fama, caso morra o CP aumentará, porém nenhum ponto de fama será perdido.
- Sobre as novas condições de guerra, usando o comando /fimguerra, ela será finalizada, a guilda que finalizá-la primeiro, perderá 100 pontos de fama e o vencedor ganhará esses 100 pontos.
3. SELEÇÃO DE DESAFIANTE
Versão 755: Guildas são selecionadas de acordo com o valor de GuildFame apostado.
Versão 756: Seleção de Guildas desafiantes baseadas agora em Reino e depois Fama.
(Reino > fama)
Ex)
Reino Red guilda A possui Armia
Reino Red guilda B (fama 1000) Registrada.
Reino Blue guilda C (fama 500) Registrada.
Reino Blue guilda D (fama 700) Registrada.
Nessa situação a Guilda Desafiante será a Guilda D, porque além de ser uma guild do reino adversário, possui mais fama.
Alquimista Odin
Odin, considerado o deus principal da mitologia nórdica, é conhecido como o deus da sabedoria, da guerra e da morte, embora também, em menor escala, da magia, da poesia, da profecia, da vitória e da caça. Talvez por isso, na Cidade de Kefra, ele tenha ganhado uma nova função de Alquimista e NPC responsável pela composição dos itens mais cobiçados ingame.
Com a versão 756, o Alquimista Odin as seguintes funções, dessa vez, mostrando os itens a serem utilizados e a quantidade correspondente para o determinado fim.
Combinação de Item Celestial
Para combinar um item celestial, é necessário um item selado+9, um item+15 de arch a pedra lunar ou a jóia da escuridão, num total de 4 tipos de pedras secretas.
Refinação +12 ~+15
Possível criar um item com a refinação +12 até +15 combinando os itens completos num nível +11 junto com os itens: “Pedra Secreta/ Bênção Purificada” e Lactolerium (10unidades combinados) tornando o item mais poderoso.
Pista da Runas
Item que permite a entrada na zona de Quest.
Será possível registrar a entrada para a zona de quest. É necessário 1 unidade para cada grupo e será consumido cada vez que for feito o registro para a entrada na quest.
Destravamento Nv Celestial I
A partir do nível 40 a experiência não poderá mais ser obtida. Utilize a combinação necessária para destravar o nível para poder adquirir a experiência novamente.
Após concluir a combinação, poderá aumentar o nível adquirindo a experiência normalmente. Ao completar a combinação, todos os itens do slot serão destruídos.
Destravamento Nv Celestial II / Pedra Secreta
A partir do nível 90, não será mais possível adquirir a experiência. Para destravar o ganho de experiência, deve combinar os 24 tipos de palavras rúnicas em 7 cada. Caso realize a combinação correta, poderá gerar 4 pedras secretas. Caso falhe na cobinação, todas as palavras rúnicas serão consumidas. Ao completar a combinação, todos os itens do slot serão destruídos.
Semente de Cristal
Combinação da Capa
Possível combinar as capas dos celestiais para que fique mais poderosa. Você combina "itens" para melhorar os atributos da sua capa.
BUG das Cidades
Em 22 de abril de 2009, os jogadores do WYD foram notificados a respeito atualização 7.54 que continha uma lista de alterações e novidades da referida versão. Nela está descrita as novas regras para a Guerra entre Guilds. No Preview da versão 7.530, algumas modificações foram feitas em relação a versão anterior.Para compreender o BUG da Cidadania, o player deve reler as regras anteriormente mencionadas, que podem ser encontradas acessando os links abaixo:
***********
Olá jogadores,
Devido ao grande problema com o BUG da Cidadania, resolvemos aplicar uma nova punição aos usuários do BUG.
Toda Guilda que for denunciada, será analisada e se comprovado o aproveitamento do BUG as seguintes punições serão aplicadas:
- Quebra da Medalha da Guilda;
- Punição ao Líder da Guilda (Grade X - Aproveitamento de BUG);
- Perda de todas as cidades;
- Remoção do GOLD que a cidade possuía;
Essa regra já está sendo aplicada e toda e qualquer Guilda que for acusada de Aproveitamento do BUG, será punida se houver provas concretas contra a mesma.
Atenciosamente,
Equipe WYD / ONGAME.
WYD - O Destino do Mundo em suas Mãos.
Devido ao grande problema com o BUG da Cidadania, resolvemos aplicar uma nova punição aos usuários do BUG.
Toda Guilda que for denunciada, será analisada e se comprovado o aproveitamento do BUG as seguintes punições serão aplicadas:
- Quebra da Medalha da Guilda;
- Punição ao Líder da Guilda (Grade X - Aproveitamento de BUG);
- Perda de todas as cidades;
- Remoção do GOLD que a cidade possuía;
Essa regra já está sendo aplicada e toda e qualquer Guilda que for acusada de Aproveitamento do BUG, será punida se houver provas concretas contra a mesma.
Atenciosamente,
Equipe WYD / ONGAME.
WYD - O Destino do Mundo em suas Mãos.
Fonte: WYD
Do que consiste o Bug da Cidadania?
O Bug da Cidadania, refere-se diretamente à mudanças de cidadania de guilds sem a perda da guildfame, ou seja, quando criamos uma guild num determinado canal e neste mesmo canal fazemos o nosso guildfame, ao mudarmos de canal, a guild deve perder a guild fame, ao mudar a cidadania da guild através de métodos escusos, sem perder a guildfame, vc está cometendo um BUG e estará sujeito às punições acima citadas.
BUG das Cidades
Em 22 de abril de 2009, os jogadores do WYD foram notificados a respeito atualização 7.54 que continha uma lista de alterações e novidades da referida versão. Nela está descrita as novas regras para a Guerra entre Guilds. No Preview da versão 7.530, algumas modificações foram feitas em relação a versão anterior.Para compreender o BUG da Cidadania, o player deve reler as regras anteriormente mencionadas, que podem ser encontradas acessando os links abaixo:
***********
Olá jogadores,
Devido ao grande problema com o BUG da Cidadania, resolvemos aplicar uma nova punição aos usuários do BUG.
Toda Guilda que for denunciada, será analisada e se comprovado o aproveitamento do BUG as seguintes punições serão aplicadas:
- Quebra da Medalha da Guilda;
- Punição ao Líder da Guilda (Grade X - Aproveitamento de BUG);
- Perda de todas as cidades;
- Remoção do GOLD que a cidade possuía;
Essa regra já está sendo aplicada e toda e qualquer Guilda que for acusada de Aproveitamento do BUG, será punida se houver provas concretas contra a mesma.
Atenciosamente,
Equipe WYD / ONGAME.
WYD - O Destino do Mundo em suas Mãos.
Devido ao grande problema com o BUG da Cidadania, resolvemos aplicar uma nova punição aos usuários do BUG.
Toda Guilda que for denunciada, será analisada e se comprovado o aproveitamento do BUG as seguintes punições serão aplicadas:
- Quebra da Medalha da Guilda;
- Punição ao Líder da Guilda (Grade X - Aproveitamento de BUG);
- Perda de todas as cidades;
- Remoção do GOLD que a cidade possuía;
Essa regra já está sendo aplicada e toda e qualquer Guilda que for acusada de Aproveitamento do BUG, será punida se houver provas concretas contra a mesma.
Atenciosamente,
Equipe WYD / ONGAME.
WYD - O Destino do Mundo em suas Mãos.
Fonte: WYD
Do que consiste o Bug da Cidadania?
O Bug da Cidadania, refere-se diretamente à mudanças de cidadania de guilds sem a perda da guildfame, ou seja, quando criamos uma guild num determinado canal e neste mesmo canal fazemos o nosso guildfame, ao mudarmos de canal, a guild deve perder a guild fame, ao mudar a cidadania da guild através de métodos escusos, sem perder a guildfame, vc está cometendo um BUG e estará sujeito às punições acima citadas.
Destravamento do ARCH.
Destravamento dos Levels 355 e 370 Arch.
Primeiramente, você deve...
1º Possuir 2 Pacotes de Lactolerium com 10 unidades
2° 1 Pergaminho Selado
3º 4 Poeiras de Lactolerium
4º Estar no servidor que é cidadão.
Passo a passo:
1º Vá até a NPC Lindy, localizada entre os dois reinos (X:1708 Y:1728)
2º Primeiramente, coloque os 2 Pacotes de Lactolerium
3º Logo após, insira o item Pergaminho do Selado
4º Depois coloque mais 4 Poeiras de Lactolerium.
5º Confirmar.
PRONTO! Seu level foi destravado !
Obs.: É necessário 1 de fama apenas para os Personagens Arch Level 370!
O Pacote de Lactolerium só será aceito se o mesmo ser feito com o item Escritura de Lactolerium.
Os Pacotes de Lactolerium feitos no inventário (agrupando as Poeiras) não serão aceitos. O problema já foi encaminhado para a Desenvolvedora, e em breve estará corrigido.
Fonte: WYD
Destravamento do ARCH.
Destravamento dos Levels 355 e 370 Arch.
Primeiramente, você deve...
1º Possuir 2 Pacotes de Lactolerium com 10 unidades
2° 1 Pergaminho Selado
3º 4 Poeiras de Lactolerium
4º Estar no servidor que é cidadão.
Passo a passo:
1º Vá até a NPC Lindy, localizada entre os dois reinos (X:1708 Y:1728)
2º Primeiramente, coloque os 2 Pacotes de Lactolerium
3º Logo após, insira o item Pergaminho do Selado
4º Depois coloque mais 4 Poeiras de Lactolerium.
5º Confirmar.
PRONTO! Seu level foi destravado !
Obs.: É necessário 1 de fama apenas para os Personagens Arch Level 370!
O Pacote de Lactolerium só será aceito se o mesmo ser feito com o item Escritura de Lactolerium.
Os Pacotes de Lactolerium feitos no inventário (agrupando as Poeiras) não serão aceitos. O problema já foi encaminhado para a Desenvolvedora, e em breve estará corrigido.
Fonte: WYD
[FIXO] DICAS dos GMs e MODs
Espaço reservado para o post das dicas que os GMs e MODs dão no site do WYD.
Você, colaborador e leitor, deve criar o título e logo em seguida escrever o post exatamente como foi descrito no site, incluindo a fonte pesquisada e o autor do post. Caso você tenha algo a acrescentar, inicie o texto com "*". Agradeçemos sua participação!
Observação: para localizar o texto do seu interesse, utilize Ctrl+F e escreva no espaço em branco.
Observação: para localizar o texto do seu interesse, utilize Ctrl+F e escreva no espaço em branco.
Exemplo:
[SERVIDORES INEXISTENTES]
1º Vá no Painel de Controle de seu computador
2º Clique no ícone Opções de Rede e Internet.
3º Na nova janela, escolha o ícone Conexões de Rede
4º Em Conexões de Rede, escolha a opção Alterar Configurações do FireWall do Windows (situada ao lado esquerdo da janela)
5º Já na janela do FireWall, clique na aba de Exceções
6º Verifique se, na lista de exceções, o WYD está na mesma
7.º Caso não esteja na Lista, faça assim:
Clique na Opção Adicionar Programa...
Selecione o WYD e clique em OK.
7.1º Caso não esteja Tickado (Selecionado), apenas clique em cima do quadrado do programa.
Pronto! Agora poderá acessar os servidores normalmente!
[MOD] Etzel.
[FIXO] DICAS dos GMs e MODs
Espaço reservado para o post das dicas que os GMs e MODs dão no site do WYD.
Você, colaborador e leitor, deve criar o título e logo em seguida escrever o post exatamente como foi descrito no site, incluindo a fonte pesquisada e o autor do post. Caso você tenha algo a acrescentar, inicie o texto com "*". Agradeçemos sua participação!
Observação: para localizar o texto do seu interesse, utilize Ctrl+F e escreva no espaço em branco.
Observação: para localizar o texto do seu interesse, utilize Ctrl+F e escreva no espaço em branco.
Exemplo:
[SERVIDORES INEXISTENTES]
1º Vá no Painel de Controle de seu computador
2º Clique no ícone Opções de Rede e Internet.
3º Na nova janela, escolha o ícone Conexões de Rede
4º Em Conexões de Rede, escolha a opção Alterar Configurações do FireWall do Windows (situada ao lado esquerdo da janela)
5º Já na janela do FireWall, clique na aba de Exceções
6º Verifique se, na lista de exceções, o WYD está na mesma
7.º Caso não esteja na Lista, faça assim:
Clique na Opção Adicionar Programa...
Selecione o WYD e clique em OK.
7.1º Caso não esteja Tickado (Selecionado), apenas clique em cima do quadrado do programa.
Pronto! Agora poderá acessar os servidores normalmente!
[MOD] Etzel.
Jóias, a Alquimia da Huntress.
A personagem Huntress dentre todas aptidões maravilhosas que possui tem ainda a habilidade de criar jóias que auxiliam no jogo através da utilização da skill Alquimia.
Como proceder:
Os itens devem estar no inventário do personagem;
Deve-se selecionar a skill, clicando com o botão direito do mouse;
Em seguida, com o aparecimento da tela de composição, você deve colocar os itens seguindo a ordem correta e clicar em OK.
Jóia Sagaz [Delay]
Diminui o delay de skills em 1 segundo.
Delay mínimo: 1 segundo.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Diamante + Esmeralda
Jóia do Luar [Imunidade]
Aumenta resistências em 25 pontos.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Coral + Esmeralda
Jóia da Revelação
Permite ao personagem enxergar jogadores invisíveis.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x3
Jóia da Recuperação [Cancel]
Remove o status de Cancelamento. Cinco unidades são criadas.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x2 + Safira
Jóia Rubra [Abs HP]
Absorve o HP do inimigo ao atacá-lo.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Diamante + Garnet
Jóia Aegis [Aumenta Hp]
Aumento do HP máximo. Aumento da defesa do personagem.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Garnet + Coral
Diminui o delay de skills em 1 segundo.
Delay mínimo: 1 segundo.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Diamante + Esmeralda
Jóia do Luar [Imunidade]
Aumenta resistências em 25 pontos.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Coral + Esmeralda
Jóia da Revelação
Permite ao personagem enxergar jogadores invisíveis.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x3
Jóia da Recuperação [Cancel]
Remove o status de Cancelamento. Cinco unidades são criadas.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x2 + Safira
Jóia Rubra [Abs HP]
Absorve o HP do inimigo ao atacá-lo.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Diamante + Garnet
Jóia Aegis [Aumenta Hp]
Aumento do HP máximo. Aumento da defesa do personagem.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Garnet + Coral
ATENÇÃO:
As jóias podem ser compradas com cash, com CINCO unidades, custando 1,8k cash.
Todas as jóias possuem 360s de efeito com exceção da Jóia da Recuperação que possui uso único. Não é possivel criar jóias com combinações incorretas.
Caso falhe todos os itens somem.
Quanto maior o level e o número de pontos na linhagem de TROCA maior a chance de sucesso na criação das jóias. Jóias, a Alquimia da Huntress.
A personagem Huntress dentre todas aptidões maravilhosas que possui tem ainda a habilidade de criar jóias que auxiliam no jogo através da utilização da skill Alquimia.
Como proceder:
Os itens devem estar no inventário do personagem;
Deve-se selecionar a skill, clicando com o botão direito do mouse;
Em seguida, com o aparecimento da tela de composição, você deve colocar os itens seguindo a ordem correta e clicar em OK.
Jóia Sagaz [Delay]
Diminui o delay de skills em 1 segundo.
Delay mínimo: 1 segundo.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Diamante + Esmeralda
Jóia do Luar [Imunidade]
Aumenta resistências em 25 pontos.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Coral + Esmeralda
Jóia da Revelação
Permite ao personagem enxergar jogadores invisíveis.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x3
Jóia da Recuperação [Cancel]
Remove o status de Cancelamento. Cinco unidades são criadas.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x2 + Safira
Jóia Rubra [Abs HP]
Absorve o HP do inimigo ao atacá-lo.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Diamante + Garnet
Jóia Aegis [Aumenta Hp]
Aumento do HP máximo. Aumento da defesa do personagem.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Garnet + Coral
Diminui o delay de skills em 1 segundo.
Delay mínimo: 1 segundo.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Diamante + Esmeralda
Jóia do Luar [Imunidade]
Aumenta resistências em 25 pontos.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Coral + Esmeralda
Jóia da Revelação
Permite ao personagem enxergar jogadores invisíveis.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x3
Jóia da Recuperação [Cancel]
Remove o status de Cancelamento. Cinco unidades são criadas.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x2 + Safira
Jóia Rubra [Abs HP]
Absorve o HP do inimigo ao atacá-lo.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Diamante + Garnet
Jóia Aegis [Aumenta Hp]
Aumento do HP máximo. Aumento da defesa do personagem.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Garnet + Coral
ATENÇÃO:
As jóias podem ser compradas com cash, com CINCO unidades, custando 1,8k cash.
Todas as jóias possuem 360s de efeito com exceção da Jóia da Recuperação que possui uso único. Não é possivel criar jóias com combinações incorretas.
Caso falhe todos os itens somem.
Quanto maior o level e o número de pontos na linhagem de TROCA maior a chance de sucesso na criação das jóias. Armaduras Arch, forjadura.
Transferência de adicionais para set Arch.
Localização: NPC Agatha na cidade de Azram.
4 Pedra da luz
1 parte do set Arch+9
1 parte do set [D],[LE],[E]+9
Possibilidade de Sucesso:
Set N[D] = 12%
Set M[D] = 18%
Set A[D] = 24%
Set Le[D] = 30%
Set E = 26%
Refinação Sucedida: Parte do Set Arch ficará +7 com add do Set[D],[LE],[E], destruição do Set[D],[LE],[E], destruição das 4 pedra da luz.
Refinação não sucedida: Set[D],[LE],[E] permanecerá, destruição do set arch, destruição das 4 pedra da luz.
Armaduras Arch, forjadura.
Transferência de adicionais para set Arch.
Localização: NPC Agatha na cidade de Azram.
4 Pedra da luz
1 parte do set Arch+9
1 parte do set [D],[LE],[E]+9
Possibilidade de Sucesso:
Set N[D] = 12%
Set M[D] = 18%
Set A[D] = 24%
Set Le[D] = 30%
Set E = 26%
Refinação Sucedida: Parte do Set Arch ficará +7 com add do Set[D],[LE],[E], destruição do Set[D],[LE],[E], destruição das 4 pedra da luz.
Refinação não sucedida: Set[D],[LE],[E] permanecerá, destruição do set arch, destruição das 4 pedra da luz.
Soul Kibita, presente dos deuses!
A soul que vem da Kibita é especificamente para a classe dos mortais, independente de sua linhagem. Ela funciona até o level 370. O personagem que utiliza esta soul ganha um benefício com o aumento da HP para 10k e seus atributos const/força/int aumentam para 2000 pontos cada, durante 1 hora.
Para adquirir a SOUL KIBITA é necessário ir no NPC Kibita localizado em Armia, entre 21hrs e 22hrs com 1 resto de lac, e exige que você seja cidadão do server.
Soul Kibita, presente dos deuses!
A soul que vem da Kibita é especificamente para a classe dos mortais, independente de sua linhagem. Ela funciona até o level 370. O personagem que utiliza esta soul ganha um benefício com o aumento da HP para 10k e seus atributos const/força/int aumentam para 2000 pontos cada, durante 1 hora.
Para adquirir a SOUL KIBITA é necessário ir no NPC Kibita localizado em Armia, entre 21hrs e 22hrs com 1 resto de lac, e exige que você seja cidadão do server.
Barra Mytril e seus segredos
A Barra Mytril aumenta ou diminui um atributo de armas e armaduras, utilizando-se de um adicional já existente, ou seja, ela não funcionará se a armadura ou arma não possuir um adicional.
Somente poderá ser usada em armaduras arch com refinação +11 ou superior, para poder utilizá-la, o item deverá estar equipado. Basta jogar a barra mytril sobre o mesmo e observar o resultado. Saliento que pode ocorrer que o adicional não seja modificado.
A barra mytril pode ser comprada nos NPCs de cada reino, Bardes (Reino de Akelonia) e Redmiron (Reino de Hekalotira).
A barra mytril pode ser comprada nos NPCs de cada reino, Bardes (Reino de Akelonia) e Redmiron (Reino de Hekalotira).
Ao acionar o comando /Reino, você automaticamente será teleportado para ao lado do NPC.
Tipos:
Dano físico;
Dano mágico;
Crítico;
Defesa;
Valor: 100kk (100 milhões)
Limite de atributos:
Magico: 14% magia
Arma(magia)=36%magia
Dano: 42 dano
Arma(dano)=81 dano
Defesa: 70 defesa(somente luvas) 40 defesa (tunica e calça).
Observação:
Os set: 30/24 dano 30/25 defesa 4,5 de critico, a defesa e critico desses set não são alteradas com barra mytril.
Seja cauteloso com a utilização da barra mytril, porque os adicionais também pode subir, e a luva pode ficar valor negativo (-5 def, -15def até).
Para poder utilizar a barra mytril, os adicionais não podem estar na cor verde.
Barra Mytril e seus segredos
A Barra Mytril aumenta ou diminui um atributo de armas e armaduras, utilizando-se de um adicional já existente, ou seja, ela não funcionará se a armadura ou arma não possuir um adicional.
Somente poderá ser usada em armaduras arch com refinação +11 ou superior, para poder utilizá-la, o item deverá estar equipado. Basta jogar a barra mytril sobre o mesmo e observar o resultado. Saliento que pode ocorrer que o adicional não seja modificado.
A barra mytril pode ser comprada nos NPCs de cada reino, Bardes (Reino de Akelonia) e Redmiron (Reino de Hekalotira).
A barra mytril pode ser comprada nos NPCs de cada reino, Bardes (Reino de Akelonia) e Redmiron (Reino de Hekalotira).
Ao acionar o comando /Reino, você automaticamente será teleportado para ao lado do NPC.
Tipos:
Dano físico;
Dano mágico;
Crítico;
Defesa;
Valor: 100kk (100 milhões)
Limite de atributos:
Magico: 14% magia
Arma(magia)=36%magia
Dano: 42 dano
Arma(dano)=81 dano
Defesa: 70 defesa(somente luvas) 40 defesa (tunica e calça).
Observação:
Os set: 30/24 dano 30/25 defesa 4,5 de critico, a defesa e critico desses set não são alteradas com barra mytril.
Seja cauteloso com a utilização da barra mytril, porque os adicionais também pode subir, e a luva pode ficar valor negativo (-5 def, -15def até).
Para poder utilizar a barra mytril, os adicionais não podem estar na cor verde.
Coliseu
O Coliseu, também conhecido como Anfiteatro Flaviano, deve seu nome à expressão latina Colosseum (ou Coliseus, no latim tardio), devido à estátua colossal de Nero, que ficava perto a edificação.
1°Coliseu.
Horário: 20hr
Licença: Personagem mortal lvl 1 ao lvl 250.
Personagem arch lvl 1 ao 200.
Drop: Mana do batedor
Cura do batedor
Emblema do Guarda
Pergaminho da agua N
Resto de lac
Resto de Ori
Persadelo N
Poeira de Ori
2°Coliseu.
Horário: 21hr
Licença: Personagens Arch e Mortal em qualquer level.
Drop : Mana do batedor
Cura do batedor
Emblema do guarda
Pergaminho da água M
Resto de lac
Resto de ori
Pesadelo M
Poeira de Ori
3°Coliseu:
Horário: 22hr
Licença: qualquer personagem Mortal Arch Celestial (qualquer level). Para entrar no coliseu das 22hrs e necessário o convite Notificação Pública que é vendido na Cidade de Kefra.
Drop: Mana do batedor
Cura do batedor
Emblema do guarda
Pergaminho da água M
Pergaminho da água A
Resto de lac
Resto de ori
Poeira de lac
Poeira de Ori
Amago de tigre de fogo
Set [E] (Ex: Templário, corvo, legionário)
No coliseu das 20hr o maior drope são as entradas de quests e os restos e ori. No Coliseu das 21hr a maior quantidade de drope é resto de lac e resto de ori, o drope do Coliseu das 21h e das 22h é semelhante, somente altera na fortaleza dos monstros.
Horário: 20hr
Licença: Personagem mortal lvl 1 ao lvl 250.
Personagem arch lvl 1 ao 200.
Drop: Mana do batedor
Cura do batedor
Emblema do Guarda
Pergaminho da agua N
Resto de lac
Resto de Ori
Persadelo N
Poeira de Ori
2°Coliseu.
Horário: 21hr
Licença: Personagens Arch e Mortal em qualquer level.
Drop : Mana do batedor
Cura do batedor
Emblema do guarda
Pergaminho da água M
Resto de lac
Resto de ori
Pesadelo M
Poeira de Ori
3°Coliseu:
Horário: 22hr
Licença: qualquer personagem Mortal Arch Celestial (qualquer level). Para entrar no coliseu das 22hrs e necessário o convite Notificação Pública que é vendido na Cidade de Kefra.
Drop: Mana do batedor
Cura do batedor
Emblema do guarda
Pergaminho da água M
Pergaminho da água A
Resto de lac
Resto de ori
Poeira de lac
Poeira de Ori
Amago de tigre de fogo
Set [E] (Ex: Templário, corvo, legionário)
No coliseu das 20hr o maior drope são as entradas de quests e os restos e ori. No Coliseu das 21hr a maior quantidade de drope é resto de lac e resto de ori, o drope do Coliseu das 21h e das 22h é semelhante, somente altera na fortaleza dos monstros.


























